Smile Wars est un jeu de stratégie en temps réel (RTS), rapide et facile à apprendre. Sur Smile Wars, vous pouvez choisir chaque partie de vos unités: Corps, Pieds, Mains, Accessoire de tête et une capacité spéciale. Ils confèrent des aspects élémentaires à vos sourires, leur donnant des pouvoirs d'eau, de vent, de feu et de terre. De cette façon, vous pouvez personnaliser vos unités avec les meilleurs attributs pour chaque situation. Dans ce monde, les éléments ont des avantages contre les autres: le Feu brûle l'Air, qui gèle l'Eau, qui perce la Terre, qui éteint le Feu. >. <
L'objectif du jeu est de détruire votre ennemi Smile Fountain. Pour ce faire, les joueurs commandent une armée de Smiles. Chaque Sourire, selon ses parties et ses éléments, a des avantages et des faiblesses les uns par rapport aux autres. Les joueurs doivent garder un oeil sur les sourires des ennemis et adapter leur stratégie. Pour invoquer un sourire, vous devez dépenser des émotions, la ressource Smile Wars. L'émotion est obtenue en ayant trois sourires dans un vortex d'émotion. Faites attention! Défendez votre vortex, car un seul joueur peut recueillir des émotions à la fois. C'est également en dépensant des émotions que vous pouvez améliorer vos attributs Sourires. Il suffit de rechercher une partie et il sera disponible lors de la création de nouveaux sourires. Créez vos sourires avec les meilleurs attributs pour chaque situation et vaincre vos ennemis! xx
Smile Wars est un jeu multijoueur uniquement et deux joueurs avec deux appareils connectés au même réseau local sont nécessaires pour jouer (et jusqu'à six joueurs simultanés sont supprimés)! Ces appareils peuvent être Androids ou PC et ils peuvent jouer ensemble dans le même jeu (tant qu'ils sont connectés au même réseau local).
La version PC est disponible pour Windows et Linux, et peut être téléchargée gratuitement sur:
http://smilewars.deltacreatures.net/fr/download/
Notre jeu a été développé en utilisant un moteur programmé par notre équipe, les seuls frameworks utilisés étaient SDL et OpenAL. Tout l'art, la musique, les effets sonores et tout le reste ont également été réalisés en interne par notre équipe. \ o /