Skyjo-o apporte du suspense et une compétition amicale aux amateurs de jeux de cartes du monde entier.
Idéal pour un dîner entre amis, ce jeu de cartes polyvalent peut accueillir jusqu'à 8 participants, y compris les enfants de 8 ans et plus.
Le gameplay fait appel à la réflexion tactique, similaire au solitaire numérique, et met les joueurs au défi d'élaborer des stratégies gagnantes. Ses instructions simples et ses mécanismes captivants ont fait de Skyjoe un jeu de cartes à la force dominante.
Dès que vous commencerez à jouer à ce jeu de cartes intemporel, vous serez complètement captivé.
Le jeu s'adresse à tous, quel que soit votre âge ou votre niveau d'expérience.
Pourquoi Sky-Joe ?
- Jouez contre l'IA hors ligne. Sky-Joe est idéal si vous souhaitez jouer à un jeu de cartes hors ligne sans être distrait.
- Vous avez des amis à proximité ou loin ? Proposez-leur de télécharger Skyjo-o, de créer votre propre session de jeu de cartes multijoueur et de vous amuser à Sky-Joe.
- Jouez avec des joueurs du monde entier grâce à l'option « Jouer contre le monde entier ».
- Un jeu similaire à Uno, mais avec suffisamment de différences pour vous captiver et vous donner envie de recommencer immédiatement.
Règles :
Mise en place
1. Chaque joueur reçoit 12 cartes face cachée
2. Les joueurs disposent leurs cartes dans une grille 4×3 (quatre colonnes, trois rangées)
3. Les joueurs choisissent et retournent deux de leurs cartes face visible
4. Une carte du paquet est placée face visible pour commencer la pile de défausse
5. Les cartes restantes forment la pioche
Début du jeu
Le joueur dont les deux cartes visibles ont la valeur combinée la plus élevée joue le premier tour.
Conclusion du tour
- Lorsqu'un joueur révèle toutes ses cartes, tous les autres ont un dernier tour
- Toutes les cartes faces cachées restantes sont ensuite révélées
- Chaque joueur calcule son score total :
Les scores positifs sont ajoutés à son total courant
Les scores négatifs sont soustraits de leur total courant
- Si le joueur qui a terminé le tour n'a pas le score le plus bas pour ce tour, son score positif double
Conditions de victoire
La partie se termine lorsque le score total d'un joueur atteint ou dépasse 100 points. Le joueur avec le score global le plus bas gagne.