Jouez cool, gagnez cool!
Bonne chance!
Un puzzle est un jeu, un problème ou un jouet qui teste l'ingéniosité ou les connaissances d'une personne. Dans un casse-tête, le résolveur doit assembler les pièces de manière logique, afin d'arriver à la solution correcte ou amusante du puzzle. Il existe différents genres de puzzles, tels que les puzzles de mots croisés, les puzzles de recherche de mots, les puzzles de nombres, les puzzles relationnels ou les puzzles logiques.
Les puzzles sont souvent créés pour être une forme de divertissement, mais ils peuvent également résulter de problèmes mathématiques ou logistiques sérieux. Dans de tels cas, leur solution peut être une contribution significative à la recherche mathématique.
Entraînez votre mémoire et amusez-vous! Trouvez les doubles d'un symboles égyptiens aussi vite que possible. Jeu d'entraînement à la mémoire visuelle.
1. Choisissez un jeu.
2. Trouvez des paires identiques et ouvrez-les toutes dans les plus brefs délais.
3. Jouez pour le taux et améliorez vos résultats.
Les solutions d'énigmes nécessitent souvent la reconnaissance de motifs et le respect d'un type particulier de commande. Les personnes ayant un niveau élevé d'aptitude au raisonnement inductif peuvent être plus aptes à résoudre ces énigmes que d'autres. Mais les énigmes basées sur l'enquête et la découverte peuvent être résolues plus facilement par ceux qui ont de bonnes compétences en déduction. Le raisonnement déductif s'améliore avec la pratique. Les énigmes mathématiques impliquent souvent des BODMAS. BODMAS est un acronyme et signifie Bracket, Of, Division, Multiplication, Addition et Soustraction. Dans certaines régions, PEDMAS (parenthèses, exposants, division, multiplication, addition et soustraction) est le synonyme de BODMAS. Il explique l'ordre des opérations pour résoudre une expression. Certains casse-tête mathématique nécessitent une convention de haut en bas pour éviter l'ambiguïté dans l'ordre des opérations.C'est une idée d'une simplicité élégante qui repose, comme le fait le sudoku, sur l'exigence selon laquelle les nombres n'apparaissent qu'une seule fois en commençant de haut en bas comme venant de haut.