Maison des cartes
1. Introduction
C'est un petit jeu de cartes que j'ai créé pour une pratique sur la programmation orientée objet.
2. Règles du jeu
Le jeu commence avec un jeu standard de 52 cartes. Il y a aussi quatre maisons chacune colorée par l'un des quatre costumes. Vous mettez un par un les cartes aléatoires, que le croupier distribue aléatoirement du pont, à l'une des différentes Maisons (il est sans importance que les cartes soient du même costume à la Maison), en essayant d'atteindre un total de 31 dans la maison. Le total est calculé en additionnant les cartes (l'As compte pour 11, les Rois, les Reines, les Valets pour 10 et le reste comme ils sont, c'est-à-dire que le 8 de Pique compte pour 8). Chaque fois que vous réussissez à atteindre un 31 dans l'une des maisons, vous obtenez un bonus concernant la maison dans laquelle vous avez réalisé cela (10 pour Spades, 20 pour les Clubs, 30 pour les Diamants, 40 pour les Coeurs) et la Maison devient vide. 0). Si dans l'une des Maisons le total dépasse 31, alors cette Maison est fermée et vous ne pouvez plus l'utiliser pour ajouter des cartes. Afin de gagner, vous devez ajouter toutes les 52 cartes dans les Maisons et seulement alors votre score compte dans le Hall of Fame. Vous perdez si toutes les quatre maisons seront fermées.
Règle de six cartes: Si le nombre de cartes dans une maison est de six (6) et que le total est inférieur à 31, cela compte pour 31, le joueur obtient 50 points et la maison devient vide.
Joker Rule: Cette règle ajoute 4 jokers au deck (chacun avec un costume différent). Si vous l'ajoutez à la maison colorée avec le même costume (par exemple la carte spéciale Heart à la Heart House), c'est comme si vous aviez 31 peu importe le total et le joueur obtient 100 points, mais si vous l'ajoutez à un Maison colorée avec un autre costume (par exemple la carte de coeur à la maison de diamant) vous perdez immédiatement.
Le code source du jeu peut être trouvé à: https://github.com/VelbazhdSoftwareLLC/HouseOfCards