ALLONS-Y! ... OH NON! (ou .. YIPEE!)
Tout comme le jeu classique Lemmings, les hommes des cavernes entrent dans le niveau à travers une trappe ouverte et marchent sans but vers leur mort ou en rond en suivant le chemin tracé - des compétences spécifiques peuvent être assignées aux hommes des cavernes pour créer un nouveau chemin et aider les autres à sortie désignée. Les ensembles de compétences suivants sont disponibles:
- CLIMBER: escalader ces murs
- FLOATER: flotter jusqu'à la sécurité
- EXPLODER: pop!
BLOQUER: bloquer le chemin
- BUILDER: construire un pont
- BASHER: bash un chemin horizontal
- MINER: mine un chemin diagonal
- DIGGER: creuse un chemin vertical
Chaque niveau a un ensemble d'exigences à remplir où une combinaison de compétences peut devoir être utilisée pour résoudre le niveau - il y a plus d'une solution disponible; combien d'hommes des cavernes pouvez-vous économiser! Avec quatre niveaux de difficulté (facile, moyen, obscur, fou) et 120 niveaux + niveaux bonus cachés - ce jeu est garanti pour vous apporter des heures de plaisir et de dépendance au jeu!
:: SOLUTIONS Nous avons travaillé très dur pour s'assurer que tous les niveaux sont solubles; un ensemble complet de guides de solutions pour chaque niveau est disponible sur le site Web Mobile 1UP (vidéo haute définition et passages détaillés) - bien sûr, le défi est de pouvoir les résoudre par vous-même!
:: TIMEWARP Une "fonction de déverrouillage" spéciale a été fournie pour accéder aux niveaux déverrouillés via un code spécial; en plus de révéler des secrets particuliers du moteur de jeu (oeufs de pâques) - une liste complète des codes de déverrouillage pertinents est disponible sur le site Web de Mobile 1UP. Certains codes changent tous les jours - alors assurez-vous de visiter souvent pour trouver tous les goodies qui sont disponibles!
:: CREDITS Caveman est un jeu inspiré par le classique Lemmings développé par Psygnosis pour Amiga, DOS et al. En 1991. Le projet a commencé comme un port du jeu, mais en raison de problèmes de propriété intellectuelle, le jeu a reçu un nouvel ensemble de graphiques, audio et quelques niveaux personnalisés pour apporter le genre du jeu aux normes attendues par les joueurs à cette époque. Le jeu a été développé par Aaron Ardiri, les graphiques fournis par Tomas Miller, et les sons ont été fournis par Michael McGee.
Port Android est faite par SameBits