1. NUMEROS ----------------------------------------------- --------
Objectif
Éliminer toutes les tuiles
À chaque coup, placez la prochaine tuile de la file d'attente.
Pour éliminer les tuiles, la valeur de la tuile que vous placez doit être égale au dernier chiffre de la somme de ses nombres environnants.
Par exemple, si vous placez une tuile «4», vous pouvez éliminer tous les chiffres environnants s'ils ajoutent jusqu'à 4, 14 ou 24, etc.
Si elles ne s'additionnent pas, la tuile placée est simplement ajoutée au tableau.
Spécial
Vous avez trois coups spéciaux à votre disposition. Utilisez-les judicieusement, car chacun n'est disponible qu'une seule fois pendant votre partie.
Bomber: Une fois placé cela éliminera toutes les tuiles environnantes.
Commutateur: Tous les numéros restants sur le tableau sont mélangés au hasard.
Eliminator: toutes les instances restantes du nombre sélectionné sont supprimées.
2. Puzzle ----------------------------------------------- -
Ce jeu a plusieurs solutions. Vous devez mettre les tuiles dans le tableau dans le bon ordre, cœur avec cœur, etc.
Lorsque vous devez faire tourner une tuile, il vous suffit de cliquer dessus (à l'extérieur du plateau, vous ne pouvez pas faire tourner les tuiles dans le plateau).
Pour mettre une tuile dans le tableau, il vous suffit de faire glisser et déposer la tuile à l'endroit que vous voulez dans le tableau. Si le coup est correct, la tuile sera placée dans le tableau, et dans les autres cas, la tuile retournera à sa place, sous le plateau.
Si vous voulez retirer une tuile du tableau et la mettre dans le tableau, il vous suffit de cliquer dessus.
3. Les chats ----------------------------------------------- -
Ce jeu est très simple, mais ce n'est pas aussi facile que vous le remarquez :-) Vous devez bloquer les mouvements de la souris. Vous gérez 3 chats. Les chats peuvent se déplacer vers la droite, vers la gauche et peuvent descendre dans la planche, mais ne peuvent jamais monter. La souris peut se déplacer dans toutes les directions. Vous allez gagner quand vous bloquez les mouvements de la souris.
4. Neuf jetons ---------------------------------------------- ---
Dans ce jeu il y a un tableau 3x3. Les tuiles sont bleues, mais la tuile centrale. C'est jaune. Les flèches changent la couleur des tuiles (bleu -> jaune, jaune -> bleu). Vous devez changer la couleur de la planche entière en jaune.
5. Carreaux ----------------------------------------------- -------------
Vous devez déplacer la tuile jaune du tableau. Il y a 3 puzzles en un.