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Dans Weaponsmith d'Adventurer, vous jouez le rôle d'un Weaponsmith, qui a établi un Weaponshop dans la ville frontalière pour fabriquer des armes et gagner un certain profit. Au fur et à mesure que les aventuriers patrouilleront aux abords de la ville, ils rencontreront sans aucun doute des menaces auxquelles ils devront faire face.
Au fur et à mesure que les aventuriers découvrent des ennemis dans leurs patrouilles, ils vous soumettent une demande d'arme. C'est à vous de décider quelle arme fabriquer, en fonction du type d'attaque que chaque aventurier préfère. Si l'Aventurier réussit, il reviendra avec un bonus à votre salaire et améliorera ses compétences et les vôtres; Cependant, s'ils échouent, l'ennemi va endommager la ville et se rapproche de la fin de votre rôle au Weaponshop!
Qui serait un meilleur forgeron que vous quand les aventuriers ont besoin d'armes pour réprimer leurs ennemis?
Situé dans le même monde que
"Battle Poker" , également sur le Play Store gratuitement!
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Conseils généraux de jeu:
● Chaque aventurier a un style préféré et utilisera ce style plus que d'autres. Fabriquer des armes qui sont plus fortes pour ces types et maximiser l'efficacité d'une arme.
● Les attaques magiques sont les attaques les plus fortes du jeu, mais il est difficile d'obtenir la note «A» comme style préféré. Jeangel a le plus de facilité à accéder à ces attaques, mais elle a aussi le moins de HP pour survivre aux attaques.
● Le style préféré d'un aventurier peut changer avec le temps en fonction du type d'arme que vous fabriquez pour lui.
● Fabriquer des armes pour les demandes dès que possible. Si une demande n'est pas satisfaite trop longtemps, les ennemis ressentent cette oisiveté et causent des dommages à la ville frontalière. La procrastination n'est jamais la réponse.
● Chaque type de minerai et d'arme est spécialisé vers un certain type. Trouvez le meilleur combo pour les besoins des aventuriers.
● Les coûts du minerai fluctuent selon la fréquence d'utilisation. Le mieux est d'étaler l'utilisation du minerai.
● Si un aventurier échoue à une mission, il se retirera prudemment dans la ville pour se rétablir, mais cela prendra beaucoup de temps.
● Les vrais aventuriers ne dort jamais et sont actifs 24h / 24 et 7j / 7.
● Tout est amusant et amusant jusqu'à ce que les Ogres apparaissent!