Eat and Run: Cat's Adventures est un coureur Android d'aventure horizontale avec de nombreuses fonctionnalités curieuses qui distinguent le projet du fond de nombreux concurrents. Le protagoniste de l'arcade est un chat nommé Pattin, qui aime se régaler du café avec des biscuits friables. Une fois, notre héros a été très surpris quand il a ouvert la prochaine boîte du matin et n'a pas trouvé la délicatesse favorite - au fond on ne voyait que de petites miettes de la confiserie. Très probablement, un gros cochon avec un énorme sac à dos derrière ses épaules a volé le biscuit la veille, avec un but peu clair. En fait, avec cette question, le joueur doit également être compris tout au long du processus de jeu, en gérant le personnage principal du voyage dans différents endroits. Le gameplay est une complexité hardcore différente, de sorte que le projet garantit tout simplement la réussite d'un certain public. En tant qu'éléments de contrôle, plusieurs boutons d'écran sont utilisés, qui sont responsables d'aborder, de sauter et d'augmenter la vitesse. Le protagoniste, quant à lui, passe au niveau en mode automatique, de sorte que l'utilisateur ne peut activer que les boutons appropriés en temps opportun afin que Pattin atteigne en toute sécurité la ligne d'arrivée de la scène, en collectant des objets utiles et des bonus en cours de route. La tâche principale est traditionnelle: aller à la distance maximale, pour laquelle le joueur recevra un prix bien mérité sous forme de pièces de sonnerie. À mesure que la route passe, le protagoniste peut pomper son niveau, en profitant de l'utilisation de nouvelles images et styles. Je dois dire que l'achat de l'amplification, bien sûr, simplifie le jeu, mais pas beaucoup, car au premier plan, en tout cas, c'est la dextérité de l'utilisateur et sa capacité à réagir instantanément à la modification de la situation environnante. Peu à peu, Pattin sera en mesure d'obtenir le soutien d'assistants dévoués qui l'aideront à passer les sections les plus difficiles de l'itinéraire.
Permet à l'application de créer des sockets réseau et d'utiliser des protocoles réseau personnalisés. Le navigateur et d'autres applications permettent d'envoyer des données sur Internet. Cette autorisation n'est donc pas nécessaire pour envoyer des données sur Internet.
Permet à l'application d'empêcher l'appareil de passer en mode veille.
BILLING
Permet à l'application d'accéder à des informations sur les connexions réseau, comme les réseaux existants et connectés.
Permet aux applications d'accepter des messages Cloud to Device (C2D) envoyés par leur service. L'utilisation de ce type de service implique la consommation de données, qui peut être excessive dans le cadre d'applications malveillantes.
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